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[Estandar] Baraja Hippowdon

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[Estandar] Baraja Hippowdon

Mensaje por DiegoXX el Lun Jul 20, 2015 9:59 pm

Pokémon (12)
  x4 Hippopotas
  x3 Hippowdon
  x2 Landorus-EX
  x2 Seismitoad-EX
  x1 Shaymin-EX

Entrenadores (36)
4x Profesor Ciprés
3x N
1x Observaciones del Profesor Abedul
2x Corelia
2x Xero
2x Lysson
2x Cambio
1x Cuerda Huida
2x Busca Pelea
1x Martillo Mejorado
1x Max Poción
1x Chica del Centro Pokémon
3x Láser Hipnotoxico
1x Gimnasio Hormigón
2x Laboratorio Silencioso
3x Ultra Ball
1x Búsqueda de la Computadora
2x Cinta Fuerte
2x Amuleto Resistente

Energía (12)
4x Energía Doble Incolora
4x Energía Lucha
4x Energía Fuerza

Estrategia
Hippowdon no cuenta con la habilidad de "salvaguardia", pero luego de su primer ataque previene el daño y todos los efectos causados sobre él por Pokémon-EX durante el siguiente turno de tu rival.


La gran ventaja de Hippowdon respecto a Sigilyph y Suicune es su HP y el apoyo que recibe (Corelia y Energía Fuerza), dando una mayor supervivencia y por lo tanto mayor daño de parte de Hippowdon. Contra las cubiertas que no se centran en EX (Flareon,Raichu), la baraja cuenta con delanteros como Landorus-EX y Seismitoad-EX que son Pokémon que combaten muy bien contra Pokémon de bajo HP.


La baraja también cuenta con algunas cartas de curacion (Chica del Centro Pokémon y Max Poción) y reduccion de daños (Amuleto Resistente). El uso de Xero es para prevenir a Seismitoad-EX.


Baraja de: Eduardo Gonzalez - Master Division Top 8 Nacional EEUU
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DiegoXX

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